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  • Ray射線類

    一個(gè)射線是一條從原點(diǎn)(origin)向指定方向(direction)無(wú)限延長(zhǎng)的直線,在射線發(fā)射的軌跡中,可以用于檢測(cè)所碰撞到的其他物體。 射線可以應(yīng)用在多方面,例如射擊游戲中的子彈、Dota類游戲的人物角色控制、移動(dòng)VR的交…… [查看全文]

    2017-07-24移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)學(xué)院
  • AR技術(shù)淺析

    本文將會(huì)針對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,AR)技術(shù)的研究?jī)?nèi)容進(jìn)行分析,希望能夠給還沒有入門或剛剛?cè)腴TAR的朋友一個(gè)總體的認(rèn)知,明確自己在AR領(lǐng)域可以開展哪些方面的研究,找準(zhǔn)自己的佳切入點(diǎn)。 1 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)…… [查看全文]

    2017-05-26移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)學(xué)院
  • Unity3D基礎(chǔ)—Camera

    1. Camera 相機(jī)(Camera)是向玩家捕獲和顯示世界的設(shè)備。通過(guò)自定義和操縱攝像機(jī),你可以使你的游戲表現(xiàn)得真正獨(dú)特。您在場(chǎng)景中攝像機(jī)的數(shù)量不受限制。他們可以以任何順序設(shè)定放置在屏幕上的任何地方,或在屏幕的某…… [查看全文]

    2017-05-25移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)學(xué)院
  • Unity3D實(shí)現(xiàn)全景圖

    全景圖是我們非常實(shí)用的場(chǎng)景,會(huì)增加顯示的場(chǎng)景效果,現(xiàn)在我們就來(lái)查看全景圖的添加方法。 首先 我們準(zhǔn)備一張全景圖圖片。 這個(gè)圖片怎么做的呢, 這個(gè)要問(wèn)你們的美術(shù)了,他們會(huì)做的的。 我本來(lái)想給準(zhǔn)備一張, 奈何,…… [查看全文]

    2017-05-11移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)學(xué)院
  • 如何開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)應(yīng)用

    如何開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)應(yīng)用,這是一些出入該行業(yè)的新手經(jīng)常會(huì)問(wèn)到的問(wèn)題,今天華清遠(yuǎn)見VR/AR培訓(xùn)的小編就來(lái)為你指點(diǎn)一二,希望大家能夠汲取一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。為后期的工作做準(zhǔn)備。...…… [查看全文]

    2017-04-28VR開發(fā)小贏家
  • 有了這些干貨,媽媽再也不用擔(dān)心我學(xué)習(xí)VR開發(fā)技術(shù)啦

    近總有一些學(xué)習(xí)VR開發(fā)的小伙伴詢問(wèn)小編,該如何學(xué)習(xí)VR開發(fā)相關(guān)的知識(shí)?為什么花了時(shí)間浪費(fèi)了精力但是自己的學(xué)習(xí)效果卻不如別人呢?今天華清遠(yuǎn)見VR開發(fā)技術(shù)頻道為大家整理了一些技術(shù)干貨,這些技術(shù)干貨大多來(lái)自于華清…… [查看全文]

    2017-04-17VR開發(fā)小贏家
  • 開發(fā)VR游戲需要注意哪些問(wèn)題?

    VR開發(fā)現(xiàn)在的發(fā)展可謂是十分火熱,尤其是VR游戲開發(fā)者現(xiàn)在也是越來(lái)越多。今天華清遠(yuǎn)見VR開發(fā)技術(shù)頻道為大家分享一些開發(fā)VR游戲時(shí)需要注意的問(wèn)題,也為大家提供了一些建議,希望對(duì)大家能夠有所幫助。...…… [查看全文]

    2017-04-07VR開發(fā)小贏家
  • VR開發(fā)技術(shù)指南之Vizard引擎界面介紹

    隨著VR的大火,VR開發(fā)引擎越來(lái)越被大眾所知。目前市面上主流的引擎如Ureal、Unity都由游戲行業(yè)引擎發(fā)展而來(lái)。不過(guò)游戲并不能代表VR的全部,VR自誕生以來(lái),有沒有它專屬的專業(yè)引擎呢?答案是肯定的,它就是華清遠(yuǎn)見VR…… [查看全文]

    2017-04-07VR開發(fā)小贏家
  • 淺析VR開發(fā)技術(shù)

    去年是虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)啟動(dòng)元年,去年的CES電子展游戲和虛擬現(xiàn)實(shí)展區(qū)總面積擴(kuò)大了77%,虛擬現(xiàn)實(shí)成為了2016年CES的絕對(duì)主角,大廠三星、Oculus 以及HTC等知名電子廠商均推出了新研發(fā)的VR頭顯,而的VR廠商…… [查看全文]

    2017-03-27VR開發(fā)小贏家
  • VR開發(fā)教程之VR開發(fā)都需要學(xué)什么?

    如今,大家對(duì)于VR一詞想必一定不會(huì)陌生了。去年更是被稱為“VR元年”,隨著VR應(yīng)用領(lǐng)域越來(lái)越多,VR現(xiàn)在已經(jīng)成為我們生活必不可或缺的一部分。隨著VR的火熱發(fā)展,現(xiàn)在VR市場(chǎng)前景一片廣闊。而且,越來(lái)越多的人開始選擇…… [查看全文]

    2017-03-22VR開發(fā)小贏家
  • VR開發(fā)需用什么語(yǔ)言?

    VR是對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的簡(jiǎn)稱,官方對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的解釋是:“利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般!碧摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)現(xiàn)在已經(jīng)在各個(gè)領(lǐng)域產(chǎn)生了巨大…… [查看全文]

    2017-03-22VR開發(fā)小贏家
  • unity3d就業(yè)前景怎么樣?

    Unity,我們通常也稱為unity 3D,是近幾年十分流行的一個(gè)3D游戲開發(fā)引擎,由于其具有跨平臺(tái)能力強(qiáng)的特點(diǎn),使用它開發(fā)的手機(jī)游戲不在少數(shù)。目前,在unity 3D制作和專業(yè)的開發(fā)人才面臨著巨大的市場(chǎng)需求,并隨著…… [查看全文]

    2017-03-14VR開發(fā)小贏家
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