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Android平板電腦的設(shè)計
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沒有什么時候比現(xiàn)在更需要設(shè)計師去為各種各樣的移動設(shè)備營造體驗(yàn)了。隨著平板電腦被不斷接受,我們已經(jīng)步入“后PC時代”,公司會利用平板電腦的用戶體驗(yàn)質(zhì)量來爭奪用戶的注意力。設(shè)計成功的Android平板電腦應(yīng)用程序,不但需要一個很棒的概念來鼓勵用戶下載、使用和保留,還需要一種使Android用戶很直觀的發(fā)現(xiàn)并適應(yīng)使用環(huán)境的用戶體驗(yàn)。

接下來通過了解ipad iOS用戶界面與Android 3.x “Honeycomb” 用戶界面 設(shè)計規(guī)范和元素之間的不同,可以幫助設(shè)計師熟悉Android平板電腦應(yīng)用程序設(shè)計。我們還將分析Honeycomb的設(shè)計模式和布局策略,然后查看一些那里面非常好的Android平板電腦應(yīng)用程序。

注意,雖然智能手機(jī)上Android 2.x應(yīng)用程序也可以在平板電腦上運(yùn)行,Android 3.0 Honeycomb 系統(tǒng)是專門為平板電腦設(shè)計和推出的。Future updates 承諾將Honeycomb的特性植入智能手機(jī)設(shè)備中,并使它更容易在多種多樣的屏幕尺寸上設(shè)計和構(gòu)建。

對于我們大多數(shù)人,我們第一次接觸平板電腦是通過ipad. 正因?yàn)檫@個原因,開始比較二者的用戶界面是合理的。通過比較,我們可以組織整理我們已經(jīng)了解的平板電腦的知識,并去關(guān)注二者的關(guān)鍵不同點(diǎn),這樣我們就可以滿足Android用戶獨(dú)特的用戶界面要求。在將已存在于iPad上的應(yīng)用程序轉(zhuǎn)換到Android平板電腦上的時候,這不但可以使我們速度更快,而且變得非常重要。

只要做得像iPad就行,對嗎?

雖然Android 平板電腦和iPad的體驗(yàn)方面有很多的相似之處(觸控手勢、應(yīng)用程序啟動圖標(biāo)、情態(tài)表達(dá)等),設(shè)計師在作出假設(shè)和繪制屏幕流之前應(yīng)該熟知二者的差異。

屏幕尺寸和方向

這兩個平臺之間大的不同就是外形尺寸。iPad的布局尺寸是768×1024物理像素,并且iPad將縱向顯示方向作為它默認(rèn)的查看方向。
而Android平板電腦,由于擁有眾多的設(shè)備生產(chǎn)廠家,稍微有一些復(fù)雜。 概括地講,有7英寸和10英寸的Android平板電腦屏幕尺寸(自左上角至右下角的對角線長度),以及介于二者之間的尺寸。然而,大多數(shù)平板電腦是10英寸左右。

換算成像素,這意味著什么?一個不錯的布局基線是1280×752像素(不包括系統(tǒng)欄),基于10英寸的屏幕尺寸大小并且將橫向(而不是縱向)作為默認(rèn)的方向。如同在iPad上一樣,Android上的內(nèi)容可以在橫向和縱向兩個方向上查閱,但橫向模式往往更受人喜歡。

然而,對于Android來說,屏幕尺寸只是差異中的一半因素。Android平板電腦在“屏幕密度”(屏幕特定區(qū)域的像素數(shù)量)方面也有所不同。不要關(guān)注太多細(xì)節(jié),設(shè)計師只能為三種不同的屏幕密度準(zhǔn)備所有的生產(chǎn)型備用位圖,放大每個位圖到原大小的1.5倍或2倍。所以,被設(shè)置為100×100像素大小的位圖應(yīng)該也要有150 × 150 和 200 × 200大小的副本。通過制作三種縮放尺寸的位圖,你可以將你的位圖轉(zhuǎn)換成為中、高、超高密度的平板電腦屏幕而不會損害圖片的質(zhì)量。

系統(tǒng)欄

雖然iOS平臺將系統(tǒng)欄做的盡量小,但是Android Honeycomb 擴(kuò)大了系統(tǒng)欄的尺寸并包含通知和軟導(dǎo)航按鈕。其中包括返回按鈕、主頁按鈕和新應(yīng)用程序按鈕。

Android Honeycomb系統(tǒng)欄

Android Honeycomb的系統(tǒng)欄和按鈕在屏幕底部始終存在,無論開啟的是什么應(yīng)用程序。你可以把它當(dāng)作永久性的UI固定裝置。唯一的例外是“關(guān)燈”模式,它是將系統(tǒng)欄變暗來顯示沉浸式內(nèi)容,例如視頻和游戲。

返回按鈕

雖然Honeycomb笨重、永久存在的系統(tǒng)欄對設(shè)計師來說可能是一個阻礙,但它確實(shí)解放了在iPad應(yīng)用程序中通常被返回鍵占據(jù)的固定位置。Honeycomb系統(tǒng)欄中的返回鍵在世界上所有的應(yīng)用程序中都存在。

操作欄

兩個平臺之間大多數(shù)用戶界面的不同點(diǎn)在于其頂部的操作欄。Android 為操作欄元素的具體布置和具體的視覺形式提供了建議,包括icon或logo的位置、導(dǎo)航(例如下拉菜單或標(biāo)簽)及常用操作。這是Android Honeycomb系統(tǒng)應(yīng)用程序統(tǒng)一的設(shè)計模式之一,因而在嘗試使用自定義設(shè)置或類似iPad的東西之前,讓你自己熟悉此操作欄是值得的。之后將對這個普遍存在的操作欄做更多的分析。

控件

能使iPad用戶感到新穎的將是Android的控件。顧名思義,控件主要是小的通知欄和快捷使用工具,用戶可以將其設(shè)置出現(xiàn)在啟動屏幕中。控件可以被設(shè)計為堆棧視圖、網(wǎng)格視圖和列表視圖,在Android 3.1中它們現(xiàn)在可以調(diào)整大小。

通知

iOS 的通知系統(tǒng)將簡單的提醒推送到啟動屏幕中,而Honeycomb是在屏幕的右下角位置彈出(我們通常稱它們?yōu)閠oast)豐富的通知,非常像Mac OS X中的Growl.通知的自定義布局可以是圖標(biāo)、滾動文本或可操作按鈕中的任何形式。

設(shè)置

iPad應(yīng)用程序中的設(shè)置通常是以彈出窗口呈現(xiàn),在點(diǎn)擊“i”按鈕后觸發(fā);而且設(shè)置項(xiàng)被分解成易于視覺識別的諸多表格。Honeycomb系統(tǒng)有不同的規(guī)范。它看起來更像iOS的“常規(guī)設(shè)置”屏,用戶可以在左側(cè)進(jìn)行類型導(dǎo)航,在右側(cè)查看詳情。這是Honeycomb系統(tǒng)上呈現(xiàn)多設(shè)置項(xiàng)的首選(也是更雅致的)一種方式。

UI元素
如同大家所想的那樣,Android系統(tǒng)竭盡全力把一切做的與它的競爭對手相反(這叫做差異化!)。Honeycomb有其自己的UI規(guī)范,并且它現(xiàn)在有一種新的“全息UI”視覺語言,用于諸如選擇時間日期、選擇一個選項(xiàng),設(shè)置音量等日常操作中。了解這種UI語言對創(chuàng)建屏幕流和設(shè)計布局至關(guān)重要。

字體

iPad4.3可以使用多少種字體?答案是57種。

Android多少種?只有3種。

是的,它們是 Droid Sans, Droid Serif and Droid Sans Mono.然而有積極的一方面。雖然平臺只有這三種字體,但開發(fā)人員可以自由地將其他字體綁定他們的應(yīng)用程序。

什么相同?

對iPad已經(jīng)熟悉的設(shè)計師是幸運(yùn)的,這兩個平臺有一些相似之處。

觸控手勢。

點(diǎn)擊、雙擊、滑動、拖動、收縮、旋轉(zhuǎn)和任意滾動。

UI 拆分視圖和多窗格用戶界面。

拆分視圖是平板電腦中常見的布局之一。它由兩個并排的窗格組成。當(dāng)然,你可以為更加復(fù)雜的布局增加窗格。

嵌入式多媒體

兩個平臺都允許嵌入音頻、視頻和地圖。

剪貼板

支持應(yīng)用程序內(nèi)外的信息復(fù)制和粘貼。

拖放

兩個平臺都有拖放功能。

設(shè)計模式

Honeycomb沿用了很多在Android 2.0中引入的設(shè)計模式,并擴(kuò)充了它們。如果你對設(shè)計模式不熟悉,正如Android中定義的,它們是一種“應(yīng)對反復(fù)出現(xiàn)的問題的一般性解決方案”。設(shè)計模式是Android維護(hù)者設(shè)計的關(guān)鍵的用戶界面規(guī)范,意圖是助于用戶體驗(yàn)的一致性、給予設(shè)計師和開發(fā)人員一個工作模板。它們是可以定制的,所以沒有必要擔(dān)憂。

如前所述,操作欄是Android 用戶界面中為突出的組成部分,也是這里的重點(diǎn)所在。

圖標(biāo)或標(biāo)志

圖標(biāo)或標(biāo)志在操作欄的左邊。它是可操作的;點(diǎn)擊后用戶被帶到應(yīng)用程序的主頁屏幕。

導(dǎo)航

下面,我們找了幾種典型的導(dǎo)航形式,下拉菜單形式或標(biāo)簽菜單形式。Honeycomb使用一個三角圖形指示下拉菜單,并為標(biāo)簽提供了一系列的下劃線;下劃線通常占據(jù)大多數(shù)操作欄的自身空間。

左箭頭也可能出現(xiàn)在圖標(biāo)或標(biāo)志抑或標(biāo)簽的左側(cè),用作返回導(dǎo)航或者取消主要操作。

常用操作

常用操作,顧名思義,就是給用戶類似搜索、分享和溢出菜單的東西。它們總是被放置在操作欄的右側(cè),遠(yuǎn)離任何標(biāo)簽。

溢出菜單

溢出菜單是常見操作組的一部分,有時候會被一根垂直的線分隔開。這個位置放置多種菜單項(xiàng),比如設(shè)置、幫助和反饋。

搜索

搜索也是常見操作組的一部分。搜索的獨(dú)特性在于它的展開和收縮動作。點(diǎn)擊搜索圖標(biāo)后搜索框展開讓你輸入查詢關(guān)鍵詞。點(diǎn)擊“×”取消搜索,此時搜索框收縮,又變成單個按鈕的狀態(tài)。這是在有很多操作鍵或圖標(biāo)需要展示的情況下節(jié)約顯示空間的一種方法。

語境操作

當(dāng)某個項(xiàng)目被選中的時候,語境操作會改變操作欄的格式,展示出的選項(xiàng)不同于其他項(xiàng)目。例如,照片應(yīng)用程序正在展示縮略圖,一旦一張圖片被選中,操作欄就可能發(fā)生變化,為編輯這張圖片提供語境操作。

用戶可以點(diǎn)擊“取消”或操作欄中的“完成”來退出語境操作欄。

平板電腦布局策略

使用碎片和多窗格視圖:

Honeycomb設(shè)計的構(gòu)建模塊是“碎片”.碎片是自成體系的布局組成部分,它可以根據(jù)屏幕的方向和尺寸改變自身的尺寸和布局位置。為多種尺寸外觀而設(shè)計這個問題的進(jìn)一步解決方法是:給設(shè)計師和開發(fā)人員一種途徑使他們的屏幕布局組成部分具有彈性和堆疊性,并取決于運(yùn)行應(yīng)用程序的設(shè)備屏幕限制。屏幕組成部分可以被拉伸、堆疊、擴(kuò)展或者收縮、展示或者隱藏。

碎片架構(gòu)給了設(shè)計者和開發(fā)者幾種選擇,在跨越多種屏幕尺寸和方向的情形下維護(hù)他們的布局。

是什么讓碎片變得如此特別?通過兼容性庫,開發(fā)者可以將這種功能帶入到1.6版以上的Android智能手機(jī)中,使他們能夠使用一種尺寸適配多種設(shè)備的策略來創(chuàng)建應(yīng)用程序。簡言之,它能夠使設(shè)計師和開發(fā)人員只開發(fā)一個應(yīng)用程序而適配所有規(guī)格的設(shè)備。

雖然碎片可能是一個更多的被開發(fā)人員使用的術(shù)語,但設(shè)計師仍然應(yīng)該對壓縮的內(nèi)容如何任意拉伸、堆疊、擴(kuò)展和隱藏有一個基本的了解。

常見的碎片排布方式是分割視圖。這種布局在新聞應(yīng)用程序和電子郵件客戶端中較為常見,通常列表在較窄的一欄中呈現(xiàn),詳情視圖在較寬的一欄中呈現(xiàn)。

呈現(xiàn)分割視圖的另一種方式是在它的一側(cè)轉(zhuǎn)換方向。這種情況下,側(cè)邊的列表碎片變成了輪播,支持水平方向上的導(dǎo)航而不再是垂直方向上的。

方向策略

碎片是將一種設(shè)計應(yīng)用到多個屏幕尺寸上的好辦法,同時對設(shè)定方向策略亦是非常有用的。你的屏幕設(shè)計在橫向視圖時也許看起來很不錯,但面對狹窄的縱向視圖包含三欄的情況的時候你要做些什么呢?你可以再次選擇拉伸、堆疊或者隱藏內(nèi)容?梢园阉槠胂蟪梢欢芽缮煺沟钠磮D,你可以根據(jù)需要四處移動、塑造或者刪除它。

關(guān)于動畫

Honeycomb架構(gòu)允許設(shè)計師和開發(fā)人員運(yùn)用豐富多彩的動畫效果。根據(jù)Android 3.0 要點(diǎn),“動畫可以創(chuàng)建淡出效果、不同狀態(tài)間的運(yùn)動、循環(huán)播放一張動態(tài)圖片、或者退出動畫、改變顏色以及更多。”Honeycomb還擁有展現(xiàn)2D或3D圖像的高性能機(jī)制。

 
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