VR中文名稱為虛擬現(xiàn)實,簡單來說就是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供用戶關于視覺等感官的模擬,讓用戶如同身臨其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三維空間內(nèi)的物體。時下,VR行業(yè)可謂是十分的火熱,那么要加入這個行業(yè)到底需要什么技能呢?今天華清遠見VR開發(fā)培訓的小編就來為大家分享一篇關于VR開發(fā)需要哪些技術的文章。
首先,我們用一張圖簡單說明一下VR相關的應用領域以及會涉及的技術。如圖:
接下來,我們來具體看一下VR開發(fā)到底需要哪些技術?(以華清遠見的課程為例)
首先,C#編程,需要掌握的技術如下:
第一:U3D預科 HelloUnity
1. U3D 與VS開發(fā)環(huán)境的配置
2. U3D與 VS界面、基本介紹
3. U3D與C#的發(fā)展前景,就業(yè)方向、日常項目制作流程
第二:C#基本語法與算法
1. 數(shù)據(jù)類型,常量,變量
2. 關系運算符,邏輯運算符
3. 數(shù)組,枚舉,結構體
4. 流程控制,循環(huán),分支
5. 常用排序算法,二分查找
第三:C#面向?qū)ο缶幊?/strong>
1. 類,對象,成員,屬性
2. 值類型,引用類型
3. 面向?qū)ο缶幊蹋悍庋b,繼承,多態(tài)
4. 靜態(tài)類與單例,抽象類
第四:高級C#編程結構
1. 數(shù)據(jù)結構
2. 委托,匿名委托,lambda表達式
3. 事件、接口消息機制
4. 反射類與方法
其次,unity課程
第一:U3D基礎(掌握Unity3D引擎整體組件結構,并掌握基本打包流程)
第二:Scene與Camera(深入了解場景和攝像機的關系,掌握攝像機高級使用方法,能夠制作精美的項目)
第三:UI系統(tǒng)(熟練掌握UI系統(tǒng)的使用技能,搭建較為復雜的UI界面,能夠滿足商業(yè)項目的復雜UI管理)
第四:物理碰撞與運動(掌握物理引擎以及運動碰撞系統(tǒng)的使用,滿足仿真項目的真實需求)
第五:動畫、尋路與狀態(tài)機(實現(xiàn)多層級的AI交互,能夠滿足商業(yè)項目對AI的高級需求)
第六:粒子、材質(zhì)球與烘焙(使用Unity引擎自帶的各種功能實現(xiàn)絢麗的動畫效果)
第七:打包實戰(zhàn)(獨立打包上線產(chǎn)品,并對項目進行整體優(yōu)化,控制包體等管理)
后,AR與VR需要掌握的技術
第一:明白增強現(xiàn)實技術的用途,以及常用SDK,掌握Vuforia的結構
第二:掌握增強現(xiàn)實開發(fā)流程,了解企業(yè)級開發(fā)各個部分的配合
第三:掌握常用的虛擬現(xiàn)實SDK;
第四:從項目實戰(zhàn)角度出發(fā),結合AI,場景,物理引擎等系統(tǒng)工具,制作出商業(yè)級別項目產(chǎn)品。
以上便是一位VR開發(fā)工程師需要掌握的VR開發(fā)技術,大家都掌握了嗎?如果還沒有就趕緊行動吧,因為機會不等人的哦!!!
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