一直以來Android手機(jī)與iPhone相比大的不足在于應(yīng)用商店的發(fā)展滯后,2012年蘋果App Store總收入25.3億美元,遠(yuǎn)勝于Google Play的16.8億美元。不過這兩年Android平臺飛速發(fā)展,與iOS之間的綜合差距越來越小。
 Android應(yīng)用增長速度(圖片引自中關(guān)村在線)
應(yīng)用商店分析機(jī)構(gòu)Distimo在其2012年終總結(jié)報告中指出,在去年10月份的時候,蘋果的App Store中擁有70萬款應(yīng)用,而Google Play中則擁有71.3 萬款,到現(xiàn)在更是已經(jīng)擁有80萬款應(yīng)用,并極有可能首先突破100萬大關(guān),日益增長的谷歌應(yīng)用商店已完全可以與App Store媲美。
雖然應(yīng)用開發(fā)者在Android平臺上可能不如在蘋果App Store上那么賺錢,不過Android手機(jī)將近75%市場份額是誰都不想放棄的肥肉。就游戲娛樂應(yīng)用來說,平臺之間“開發(fā)者之戰(zhàn)”依舊方興未艾,越來越多的手機(jī)游戲廠商對Android平臺的熱情不斷上升,谷歌Android憑創(chuàng)收能力獲開發(fā)者青睞 。
2012年是Android手游行業(yè)的“黃金年”,智能終端份額持續(xù)走高、用戶數(shù)量高速增長、市場盤子不斷做大,更為可喜的是,市場上首次出現(xiàn)了千萬級收入的產(chǎn)品,如《捕魚達(dá)人2》、《忘仙》、《世界Online》等。
“黃金年”的背后是產(chǎn)業(yè)鏈的逐步完善,大市場、好產(chǎn)品、優(yōu)秀渠道缺一不可,一個有力的例證就是,在開放了小額支付功能之后,運營商渠道——電信“愛游戲”給《捕魚達(dá)人2》帶來的收入超過了其總收入的9成,產(chǎn)業(yè)鏈的力量由此可見一斑。
當(dāng)消費者決定購買哪個平臺智能手機(jī)時,平臺的應(yīng)用程序數(shù)量是一個重要的決定因素。而且,消費者此前在某一平臺購買的應(yīng)用程序越多,在升級設(shè)備時就越不愿意轉(zhuǎn)換平臺,就目前來看,蘋果雖然更具優(yōu)勢,但谷歌即將迎頭趕上!
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